написан под разрешения монитора 1024 на 768

ССЫЛКИ

Материалы для сайты предоставленны:

torkurgan.narod.ru

thegta4.by.ru

www.gta.com.ua

www.3dnews.ru

www.thegta4.narod.ru

Люди

Лучший игрок месяца Крюков Алексей

Передает привет всему городу Кургану в особенности КТЖТ

 

Внимание сайт не может нормально развиваться без спонсорской помощи все площади сдаются в аренду или сайт можно купить со всем материалом и архивами. Цена всего 50$. Возможна подержка а а также разроботка новых проектов.. Пишите на tor9@rambler.ru
14 января 2004
Как стало известно намеченная дата выхода GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS ноябрь 2004 года так что осталось не так уж и долго. Ждем с нетерпением.
14 января 2004
Take-Two Interactive продолжает нагнетать страсти. Вы уже наверное слышали о зарегистрированных торговых марках (GTA 5, GTA 6 и GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS), и вот теперь поступила новая информация. Оказывается, вначале декабря прошлого года, Take-Two приобрела торговые марки: ”GRAND THEFT AUTO: BOGOTA”, “GRAND THEFT AUTO: SIN CITY” и “GRAND THEFT AUTO: TOKYO”. Вот так то.
14 января 2004
Появилась новая информация и изображения из “Hitman 3: Contracts” от IO Interactive. Согласно британской версии журнала “Playstation”, В третьей части герой получит новый арсенал вооружений, включающий ручки с ядом, подушки, которыми можно душить жертвы и усовершенствованные пистолеты с глушителем. Крови и жертв будет в два раза больше, чем в первых двух частях сериала, а вот графика останется практически без изменений. “Hitman 3: Contracts” ожидается 6 апреля 2004 года в версиях для PC, PS2 и Xbox.
14 января 2004
По сообщению Official Xbox Magazine, Epic Games работает над “Unreal 3” в эксклюзивной версии для Xbox 2. Предполагается, что первые фрагменты из игры будут представлены вместе отрывками из “Perfect Dark 2” в рамках презентации на E3 2004. Можно предположить, что версия для PC так же находится в производстве. Хочется верить, что нас не ожидает очередной “Deus Ex 2”.
14 января 2004
Никто не сомневался, что популярный сериал будет продолжен и на этот раз на полностью трехмерном движке. Как сообщает официальная страница с поиском новых сотрудников Electronic Arts, компания ищет арт-директора для работы над новой игрой из сериала Sim City. Вероятно, полный анонс нового проекта стоит ожидать вначале мая этого года на E3 2004.
14 января 2004
Компания Konami анонсировала “Silent Hill 4: The Room” Согласно нетривиальному сюжету, главный герой, Генри Таунсэнд (Henry Townsend), оказывается изолированным в собственном гостиничном номере (на подобие отелей SH 2) городка Эшфилд (Ashefield), находящегося близ Silent Hill. Так проснувшись после ужасного кошмара он обнаружит заблокированную огромной цепью и замком дверь, неработающий телефон, закрытые окна и ставшие очень крепкими стены. Через несколько дней пребывания в полнейшем одиночестве Генри находит появившеюся дыру в одной из стен ванной комнаты. Позже герой узнает, что отверстие ведет в кровавый альтернативный мир. Об этом аккуратном реверансе в сторону второй части мы вчера уже упоминали. Связь загадочно комнаты и сюрреалистического мира Silent Hill станет первичной загадкой будущей игры. Конечно, "Silent Hill 4" будет отличаться от предыдущих частей, менять основу примитивного игрового процесса необходимо было еще после второй части, однако спешка разработчиков сделала скучный экшен основным минусом и третьей шедевральной главы. Так оставшийся после SH 3 продюсером небезызвестный Акира Ямаока пообещал, что история "The Room" станет намного мрачнее, нежели в первых трех частях. Талантливый композитор, также заметил что Генри, возможно, встретится с некоторыми героями прошлых пришествий Silent Hill, но связи с историями Алессы или Джеймса не будет. Разработчики отказались от возможности использовать мощный движок Metal Gear Solid 3, вместо этого используя собственные наработки. Насколько это верный или ошибочнй шаг, мы сможем узнать лишь опробовав игру. Выход "Silent Hill 4: The Room" намечен на конец наступившего года.
14 января 2004
Фронтмэн группы KOЯN Джонатан Дэвис (Jonathan Davis) занимается созданием видеоигры "Pop Scars". "На первый взгляд это самый обычный файтинг с рок и поп знаменитостями, но в контексте с такими культовыми играми как "Soul Calibur" или "Mortal Komabt", игровой процесс не просто основан на дешевом движке," говорит Дэвис. "Игрушка станет настоящим убийственным файтингом с огромным количеством разнообразных миров." Кроме участников KOЯN в игре появятся парни из Marilyn Manson, Staind, Limp Bizkit и многих других альтернативных проектов. "Она не будет представлять только рок банды", - добавляет Джон. "Тут будут все. Mary J. Blige и еще многие представители попсы, в общем, отличный список, что бы оттянутся, это будет круто". Дэвис подчеркнул, что принимает участие на каждом этапе разработки, вплоть до выбора деталей дизайна. Сейчас он встречается с различными разработчиками, что бы найти пристанище для продукта. Также над проектом задействован Марти Эмонд (Marty Emond), известный создатель комиксов. "Я действительно очень рад и взволнован по этому поводу, потому что большую часть времени мы проводим играя в видеоигры," заканчивает Джонатан. "Музыка и игры, это мой вид эскапизма. Я люблю их". Вот так. Сначала Iron Maiden, затем Metallica, теперь KOЯN.

Новости
Форум
Чат
Дата выхода

GTA 4

Статьи
Скриншоты
Карта
Коды
Машины
Программы

GTA Vice City

Карта
Коды
Машины
Программы
Прохождение
Проффесии
Секреты

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 



Rambler's Top100



Hosted by uCoz
Hosted by uCoz